Linux Mint Debian Edition(201403)で、ソフトウエアのインストールができない問題。
Linux Mint Debian Edition(201403)で、ソフトウエアのインストールができない問題。
http://blog.linuxmint.com/?p=2582
ここに書いてあるように、
Administration > Software source
そのなかの
base を変更する。
サイトの情報によると、
debian.linuxmint.com がなぜか最近調子が悪く(速度が遅くなって)
原因究明のために、一旦offlineにしているようだ。
VirtualBoxの固定ディスクのサイズ変更
VirtualBoxのサイズ変更。
基本的には、ディスクサイズを固定して使っている。
ちょっと、今回サイズが足りなくなったので、拡張できないか調べてみたら、以下のサイトを見つけた。
http://www.natzworks.com/digital/2011/489.html
ここに書いてある通りにやってうまくいった。
今まで、VirtualBoxのディスクを作る時のファイル形式は気にしていなかったが、.vdiで作っておくとこういった操作もできて便利だ。
ちなみに、ディスクサイズを大きくした後に、Windowsでその領域も使うためには、「ディスクの管理」のようなツールを使います。
ここに書いてあるような感じです。
http://policy.jugem.cc/?eid=255
・固定サイズ → 可変サイズに変換 > VBoxManage clonehd--format VDI --variant Standard ・仮想ディスクを拡張 > VBoxManage modifyhd --resize ← サイズは MB で指定 (例: 10GB = 10240) ・可変サイズ → 固定サイズに変換 > VBoxManage clonehd --format VDI --variant Fixed
そろそろ確定申告
そろそろ確定申告。
自分は、身分は大学院生で、収入は外来の非常勤で得ているので、
自分で確定申告しないといけません。
初回の確定申告は非常に苦労しましたが、
今では、半日あれば終わるようになりました。
とにかく源泉徴収票を残しておいて、e-taxでそれを入力するだけ。
あとは、保険とかの額を入力する感じでしょうか。
ところで、はじめの頃に、家族から、経費を引けるんじゃないの〜と言われたので、(実家は自営業)
隅から隅までe-taxについて調べたのだけど、結局見つけられなかったのを覚えています。
結局は、自分の場合、給与所得で、報酬でないので引けないということでしあt。
個人事業をしていれば引けるのでしょうかね。
Cocos2d-xを 遊びで入れてみた → 失敗
Cocos2d-xを 遊びで入れてみようと、以下のようにやったけど、うまく動かず (泣)
とりあえず、Windows環境しかないので、Windows8 (64bit)で構築してみようと以下をやったが失敗。
エラーメッセージの意味が理解できず挫折。
また、いつか再挑戦しよう。暇なときに。
http://qiita.com/shori0917/items/c9b76a0abf8e47e4fac4
のサイトを参照しました。
○ Cocos2d-x
http://www.cocos2d-x.org/download
バージョンはv3.0系をダウンロード
展開して、ユーザディレクトリ以下にoptディレクトリでも作って
その下に入れておく。
○ Android SDK
http://developer.android.com/sdk/index.html
ADT budnle 64bit をダウンロード
展開して、ユーザディレクトリ以下にoptディレクトリでも作って
その下に入れておく。
○ Android NDK
http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
これも64bitをダウンロード
展開して、ユーザディレクトリ以下にoptディレクトリでも作って
その下に入れておく。
○ Cygwin
http://cygwin.com/install.html
64bitを入れる。
C:\cygwin64
というディレクトリにインストールされるので従う。
一応、Develの下の
make, g++, python3 くらいも同時に入れておく。
○ Windows環境変数
Cygwinのbinにパスを通す。
C:\cygwin64\bin
○ Eclipse
Eclipseの64bit版をダウンロード。C/C++の使えるものをインストール
展開して、ユーザディレクトリ以下にoptディレクトリでも作って
その下に入れておく。
○ Eclipse設定 (Cocos)
「ウィンドウ -> 設定 -> 一般 -> ワークスペース -> リンクされたリソース」にCocos2d-xルートパスを追加
○ Eclipse設定 (Android)
Eclipseを起動して、
Eclipse メニューの「ヘルプ」→「新規ソフトウエアのインストール」とすすみ。「追加」ボタンをクリックします。
「 https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 」と入力して、GoogleAndroidEclipse などと名前を付けて保存。
インストール詳細画面に「Android DDMS」、「Android Development Tools」、「Android Hierarchy Viewer」、「Android Native Development Tools」、「Android TraceView」、「Tracer for OpenGL ES」の6項目が表示されたら
すべてクリックしてインストール
※ 上記のEclipseプラグインを入れて再起動すると、以下のSDKのパスを設定するように表示された。
先ほど展開したNDKのサブディレクトリにSDKがあるので、とりあえずそれを指定。
NDKの設定
「ウィンドウ -> 設定 -> Android -> NDK」にAndroid NDKルートパスを追加
「ウインドウ」>パースペクティブをJavaに変更する。
そうすると、ウインドウの中に、Android関係のメニュが出現する。
○ C/C++ ビルド 変数設定
「ウィンドウ -> 設定 -> C/C++ -> ビルド -> 変数に追加
CYGWIN nodosfilewarning
NDK_ROOT C:\※※\※※\※※\android-ndk
SHELLOPTS igncr
○ libcoccos2dx ライブラリのインポート
ファイル -> 新規 -> プロジェクト -> Android -> 既存コードからのAndroid プロジェクト
「Cocos2d-xルート/cocos/2d/platform/android/java」を選択
このプロジェクトを開いたまま、後述のように、Androidプロジェクトを作成、実行する。
Android4だけをターゲットにするなら不要。
(○ Android SDKマネージャー設定
Android 4.3, 3.2 2.3のSDK Platformをそれぞれダウンロード
○ Android 仮想デバイス・マネージャー
Android Virtual DeveiceのAndroid 4.3, 3.2, 2.3を追加)
○ 仮想デバイスを作成
とりあえず、Android4の、スマホっぽいのを選んで作成。
○ TestCPPを実行
ファイル -> 新規 -> プロジェクト -> Android -> 既存コードからのAndroid プロジェクト
「Cocos2d-xルート/samples/Cpp/TestCpp/proj.android/」を選択
「実行 -> 実行」
Androidプロジェクトとして実行してみる。
2013年大晦日
2013年も残すところわずかとなりました。
正直、とても大変な一年でした。
それはさておき、
この一年で、自分のやりたい学問分野が見えてきたように思うので
来年はそれに向かって頑張りたいと思います。
用意周到に、仲間も見つけて行きたいと思います。